martes, 11 de septiembre de 2007


Metal Gear El Metal Gear original debutó en el ordenador MSX2 en 1987, en Japón y Europa. Este fue uno de los primeros juegos en que la infiltración y el sigilo fueron enfatizados, por sobre la confrontación directa con el enemigo. Muchos de los aspectos de la serie, como la comunicación inalámbrica, ya estaban presentes en otros videojuegos. El juego fue después puesto a la venta en Norte América, Europa y Japón, en esta ocasión, para la consola NES/Famicon (en una adaptación de inferior calidad), vendiendo una cantidad superior al millón de unidades.
Metal Gear 2: Solid Snake
La secuela,
Metal Gear 2: Solid Snake, fue lanzada en 1990 para el MSX2, solamente en Japón. Metal Gear 2 hizo muchos realces y adiciones al juego, incluyendo una historia más profunda y desarrollada, junto a significativas mejoras a la jugabilidad y a la IA. Muchas de estas características y argumentos, fueron promovidos a la secuela, Metal Gear Solid. Aunque Metal Gear 2, como tal, no salió a la venta en Europa y Norte América hasta 15 años después, cuando fue incluido en Metal Gear Solid 3: Subsistence
Metal Gear Solid
La serie Metal Gear hizo su regreso en
1998, en la forma de Metal Gear Solid, para la plataforma de PlayStation, la cual adaptó la jugabilidad de su predecesor Metal Gear 2 a gráficos 3D. Mientras que los dos primeros títulos de Metal Gear tuvieron un éxitos moderado, Metal Gear Solid fue gran éxito, vendiendo más de 6 millones de unidades [1]. Esto creó el camino para similares juegos de infiltración, y al mismo tiempo, estableció a Metal Gear como una importante serie de Konami.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid fue seguido de la secuela
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, para la plataforma de PlayStation 2 en 2001, el cual vendió más de 7 millones de unidades [1].
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fue seguido de
Metal Gear Solid 3: Snake Eater en 2004, el cual sería la protosecuela del original Metal Gear, vendiendo 3,75 millones de unidades. Ambos juegos proporcionaron mayores realces a la jugabilidad de Metal Gear y expandieron los límites de la trama. La jugabilidad tuvo un buen cambio respecto a las versiones anteriores al quitar la posibilidad de ver el rango de visión de los enemigos, ademas de incluir una ventana de curación en el menu, todo esto le dió un mayor realismo al juego.
Metal Gear Solid: Portable OPS
Metal Gear Solid: Portable OPS, una intercuela ubicada entre Metal Gear Solid 3 y el original Metal Gear, está actualmente disponible para PSP, presentando una variación en el sistema de juego al poder reclutar aliados, develando la faceta de Naked Snake como lider, ademas ahora los videos se presentan en un sitema de novela gráfica, dando la impresión de un comic.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se encuentra actualmente en desarrollo, con el eslogan: "No Place to Hide" (Sin Lugar para Esconderse). Está producido por Kenichiro Imaizumi, en conjunto con Hideo Kojima, con Kojima también en el rol de director, con Shuyo Murata, de co-director. El juego presentará el regreso de varios personajes de Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

6 comentarios:

bogotati dijo...

pues yo no se que es eso y me da mamera leerlo pero se nota que es super "interesante" jajajajajjaja...

esta re bien tqm ahorita te escribo mas

ivan dijo...

jajaja comentario tan marik ni leyeron ni nada uno pina cuando sabe como yooo...............

ivan dijo...

washhhhhhhhhhhhhhhhhhhh metal gear washhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh severo juego washhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhjajajajjajajaj

Jhon Sanchez dijo...

uy que chimba metal gear ese juego es una gonorrea vala solid snake jajajajajajajajajajajaja

DEATHDAVID dijo...

huy jhon ese es de los mejores juegos q hay para playstation, q juego tan brutal. snake

DEATHDAVID dijo...

jaja se nota q el ivan ya no sabia q decir jaja diske washhhhhhhhhhhhhhhhhh jajaja